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Scrum Foundation Professional Certificate Exam Answers Certiprof – Portuguese

Scrum Foundation Professional Certificate Exam Answers Certiprof – Portuguese

  • Verdadeira.
  • Falsa.
  • Scrum Masters.
  • Product Owners.
  • Developers.
  • Gerentes de Contrato.
  • A Sprint Retrospective.
  • A Sprint Planning.
  • A Reunião do Relatório de Status do Projeto.
  • A Sprint.
  • Verdadeiro.
  • Falso.
  • Verdadeira.
  • Falsa.
  • Incremento.
  • Meta da Sprint.
  • Desdobramento de tarefas.
  • Product Backlog.
  • Comprometimento, Foco, Velocidade, Respeito e Coragem.
  • Comprometimento, Foco, Abertura, Respeito e Coragem.
  • Autogestão, Foco, Velocidade, Respeito e Coragem.
  • Nenhum dos itens acima.
  • Início, Plano, Execução.
  • Sprint, Sprint Retrospective, Sprint Planning.
  • Reunião de Status, Sprint Retrospective, Daily.
  • Daily, Sprint Retrospective, Refinament.
  • Alinhar, Apoiar.
  • Inspecionar, Adaptar.
  • Conversar, Apoiar.
  • Executar, Planejar.
  • Incremento.
  • Definição de Conclusão ou “DOD”.
  • Meta da Sprint.
  • Meta do Produto.
  • Developers.
  • Product Owners.
  • Gerentes de Contrato.
  • Scrum Masters.
  • Verdadeiro.
  • Falso.
  • Scrum Master, Business Owner e Developers.
  • Scrum Master, Testadores e Developers.
  • Scrum Master, Gerente de Serviços e Developers.
  • Scrum Master, Product Owner e Developers.
  • Sprint Planning.
  • Sprint Retrospective.
  • Sprint Review.
  • Sprint.
  • Transparentes.
  • Passíveis de autorização.
  • Passíveis de aprovação.
  • Visíveis.
  • Iterativa, Incremental.
  • Iterativa, Imperativa.
  • Evolutiva, Imperativa.
  • Preditiva, Incremental.
  • Scrum é um conjunto de práticas para gerenciar projetos complicados que ajudam indivíduos, equipes e organizações a gerar valor antecipadamente.
  • Scrum é uma filosofia em constante evolução que promove um melhor desenvolvimento de aplicações em menos tempo e a rápida liberação de features ou produtos de software novos ou revisados para os clientes.
  • Scrum é uma metodologia para a entrega de projetos de TI de forma mais rápida e eficiente.
  • Scrum é uma estrutura leve que ajuda indivíduos, equipes e organizações a gerar valor através de soluções adaptativas para problemas complexos.
  • Quatro horas.
  • Oito horas.
  • Uma hora.
  • Vinte e quatro horas.
  • Orientando os membros da equipe em como ser autogerenciáveis e multifuncionais.
  • Planejar e ser o coach das implementações Scrum dentro da organização.
  • Todas as alternativas acima
  • Nenhuma das alternativas acima.
  • Quatro horas.
  • Oito horas.
  • Uma hora.
  • Quinze minutos
  • Sprint Retrospective.
  • Sprint Review.
  • Sprint.
  • Sprint Planning.
  • Verdadeiro.
  • Falso.
  • Developers.
  • Scrum Masters.
  • Gerentes de Contrato.
  • Product Owners.
  • Falsa. Somente o Scrum Master tem a autoridade para cancelar a Sprint.
  • Verdadeira. Desde que seja autorizado pelo Líder do Projeto.
  • Verdadeira. Somente o Product Owner tem autoridade para cancelar a Sprint.
  • Falsa. Somente o Gerente de Contrato tem autoridade para cancelar a Sprint.
  • Sprint Planning.
  • Sprint Retrospective.
  • Sprint Review.
  • Sprint.
  • Verdadeira.
  • Falsa.
  • Sprint Planning.
  • Adaptação.
  • Sprint Retrospective.
  • Daily Scrum.
  • Sprint Retrospective.
  • Sprint Planning.
  • Sprint.
  • Sprint Review.
  • Falsa.
  • Verdadeira.
  • Verdadeiro.
  • Falso.
  • Não pode ser maior do que 15 developers.
  • Não pode ser maior do que 5 developers.
  • Não pode ser maior do que 12 developers.
  • Não pode ser maior de 10 developers.
  • No Scrum Team, não existem subequipes ou hierarquias.
  • Scrum Master é o chefe dos Developers.
  • Gerente de Projeto é o Chefe dos Developers e do Scrum Master.
  • líder técnico é o chefe dos developers e o Product Owner é o chefe do Scrum Master.
  • Em produção.
  • Aprovado.
  • Potencialmente utilizável.
  • Valioso e útil.
  • Falso. Você deve ter um Backlog de Produto para cada equipe.
  • Parcialmente Verdadeiro. Desde que seja autorizado pelo Scrum Master.
  • Falso. Cada equipe pode ter sua própria definição de conclusão.
  • Verdadeiro. Eles devem aderir à mesma Definição de Pronto.
  • Parcialmente correta, só se aplica se a equipe for dividida em duas equipes.
  • Parcialmente Incorreta, eles podem usar SAFE ou Scrum@Scale.
  • Incorreta, eles devem usar Kanban.
  • Correta, eles devem se reorganizar em múltiplas equipes de não mais de 10 developers.
  • Inspeção.
  • Transparência.
  • Adaptação.
  • Gestão.
  • Sprint Backlog.
  • Velocidade.
  • Product Backlog.
  • Incremento.
  • Falsa. Somente o Product Owner tem a autoridade para definir a estrutura.
  • Verdadeira. Desde que seja autorizado pelo Scrum Master.
  • Verdadeira. O Daily Scrum é um evento realizado por e para os Developers.
  • Falsa. Somente o Scrum Master tem a autoridade para definir a estrutura.
  • Verdadeiro.
  • Falso.
  • Meta da Sprint.
  • Incremento.
  • Definição de Conclusão.
  • Meta do Produto.

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